Förra gången jag pratade på GGM var det om bloggen som en kunskapsorganiserare och ”personal knowledge management”. Den här gången är temat för konferensen spel, och jag håller en workshop om vi kan lära oss att göra våra jobb roligare, av människors lust till spel. Jag kallar det att ”hacka” sitt jobb eftersom fokus är [...]
Jag läste Anders Holmströms funderingar kring Minecraft och Relative graphics, immersion and gameplay – hans huvudpoäng var väl att ”simplare” grafik mycket väl kan vara bättre än realistisk, för man bryter inte immersionen lika lätt om man inte ens ”låtsas” vara verklig… Det här är en lite lat blogg, för jag tänkte klippa in en [...]
Att vara tänd, men inte spänd är vad Lynda Gratton beskriver i sin bok ”Glow – how you can radiate energy, innovation and success”. Hon beskriver tre principer (med ett antal handlingar) för att uppnå den där känslan av meningsfullt och energigivande arbete. Jag vet precis vad hon pratar om. Människor har flera gånger bokstavligen [...]
Taggmoln
behörigheter böcker collaboration debatt emergens erp Featured flow forskning frihet google hcm howto hr idéer indie integritet iPhone jobb jämställdhet knowledgemanagement kreativitet ledarskap lucasarts lärande mat människor organisation politik prokrastinera psykologi pyssel recension recept sap spel steam studier tedx telltale upphovsrätt vetenskap wave web2.0 övervakningTwittrat
- No public Twitter messages.
Länklista
- Blog 'em up
- Bokstävlarna – Annas bokblogg!
- Cupcake Carny – Fias syltblogg!
- Discordia
- Henrik Alexandersson – idéblogg
- Linnéas vintageblog
- Modern Psykologi
- orsakverkan.
- Psykologifabriken
- Roleplaying is so gay
- Sacha Chua
- Se till vänster, där går en arab
- Shrub.com
- Smultrons spel m.m.
- Tankebrott
- Technicolor
- Ulrika
- Under konstruktion – Tommys grymma impro-blogg